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マスターコード EC8782E0 1456E79B 金関連 2006/03/01(水) 19 30 37 ID ltsiNMhr 戦闘後にお金MAX 1C8596F8 14B6D7C6 2006/03/03(金) 01 28 43 ID XvYiqFWe 所持金(ワークコード版) 1C71C260 14BE598C MAG関連 2006/03/01(水) 17 28 42 ID Ux5Vm8sV 戦闘に入るとMAG999999 1CC0384C 1456E7A5 2006/03/03(金) 01 28 43 ID XvYiqFWe MAG(ワークコード版) 4C71C258 1456089C 4C71C25C 1456089C 戦闘関連 2006/03/08(水) 17 47 25 ID sdCtarGM 戦闘中アイテム減らない 1CC038A4 1456E7A5 2006/03/08(水) 17 47 25 ID sdCtarGM MP減らない(戦闘中のみ) 1CC03884 1456E7A5 2006/03/08(水) 17 47 25 ID sdCtarGM 弾丸減らない(戦闘中のみ) 1CC03B80 1456E7A5 経験値関連 2006/03/01(水) 22 00 54 ID ltsiNMhr 経験値n倍(主人公) 1CBDB528 3855XXXX 1CBDB52C 1475CFAD 2倍:E7A7 3倍:E7A8 5倍:E7A2 10倍:E79F 20倍:E7B1 50倍:E7D7 100倍:E781 2006/03/02(木) 00 06 32 ID 32hf44Ic 経験値n倍(仲魔) 1C9A7628 3855XXXX 1C9A762C 8A54E75D 1C9A7630 0C4C628E 1C9A7634 1495D7AD 1CBDB604 0C53B265 2倍:E7A7 3倍:E7A8 5倍:E7A2 10倍:E79F 20倍:E7B1 50倍:E7D7 100倍:E781 2006/03/04(土) 19 35 08 ID kaEOkl0J 経験値コードその2 1C9A7628 3855xxxx 1C9A7638 3850yyyy 1C9A762C 8A54E75D 1C9A7634 1495D7AD 1C9A763C 8A4FE75D 1C9A7640 0C4C628E 1C9A7644 13F02FAD 1CBDB604 0C53B265 1CBDB620 138F17C6 xxxx=ライドウちゃん yyyy=仲魔 1倍:E7A6 2倍:E7A7 3倍:E7A8 5倍:E7A2 10倍:E79F 20倍:E7B1 50倍:E7D7 100倍:E781 ステータス関連 2006/03/02(木) 00 06 32 ID 32hf44Ic 戦闘後に仲魔の忠誠度MAX 1CBDB930 384B089C 2006/03/03(金) 01 28 43 ID XvYiqFWe 主人公のステータス 現在HP 4C71C284 1456E404 最大HP 4C71C287 1456E404 力 3C71C2AC 1456E7BD 耐 3C71C2AA 1456E7BD 魔 3C71C2B0 1456E7BD 運 3C71C2AE 1456E7BD 2006/03/03(金) 19 39 21 ID GyVGrVYc 仲魔のステータス 官属 3C71C414 1456E7xx 仲魔変更 3C71C412 1456E7xx 現在HP 4C71C728 1456E404 最大HP 4C71C72C 1456E404 現在MP 4C71C730 1456E404 最大MP 4C71C734 1456E404 以降+110h 2006/03/04(土) 15 42 46 ID AIgOZOGK 仲魔技 技上段左(1体目) 10E64478 0000XXXX 技中段左(1体目) 10E6447C 0000XXXX 技下段左(1体目) 10E64480 0000XXXX 技上段右(1体目) 10E64484 0000XXXX 技中段右(1体目) 10E64488 0000XXXX 以降+110h 2006/03/04(土) 15 42 46 ID AIgOZOGK 仲間存在等フラグ(1体目・要暗号化) 00E643E8 000000XX ※XXを25から3Dに変えると 中段左と下段左の技が使えるようになるようだ 多分、ビットに意味があるのだと予想 技を変えるときはこの値(ビット)をいじらないと 表示がでない。既に技が白表示なら問題ないと思う。 仲間存在フラグ特技全開バージョン 3C71C410 1456E7CA (一体目。暗号化済み) 仲魔種類 01:ジャックランタン 02:オシチ 03:ドゥン 04:ムスッペル 05:サティ 06:ソロネ 07:ヒトコトヌシ 08:ベリアル 09:ジュポッコ 0A:アズミ 0B:ジャックフロスト 0C:タラスク 0D:ウコバク 0E:アラハバキ 0F:ナーガラジャ 00:オオヤマツミ 11:オオクニヌシ 12:ヤマタノオロチ 13:ライジュウ 14:オボログルマ 15:ヌエ 16:ツチグモ 17:オオミツヌ 18:パールヴァティ 19:ミシャグジさま 1A:トール 1B:ジャックフロスト 1C:モー・ショボー 1D:ウコバク 1E:ホウオウ 1F:クラマテング 20:パワー 21:レギオン 22:イチモクレン 23:アンズー 24:サンダルフォン 25:オバリヨン 26:オニ 27:トゥルダク 28:ラミア 29:ヨモツイクサ 2A:ラクシャーサ 2B:トリグラフ 2C:チェルノボグ 2D:ケルベロス 2E:ショウテン 2F:ジークフリード 30:スサノオ 31:ガシャドクロ 32:グール 33:ウタイガコツ 34:アルプ 35:モコイ 36:オキクムシ 37:インキュバス 38:リリス 39:ネビロス 3A:ベルゼブブ 3B:リャナンシー 3C:イッポンダタラ 3D:トート 3E:フツヌシ 3F:ナガスネヒコ 40:スカアハ 41:クダン 42:ライホーくん 43:ネコマタ 44:アビヒコ 45:アリス 46:ヨシツネ 47:オルトロス 48:レギオン 49:レギオン 4A:レギオン 4B:レギオン 4C:0x04C 4D:0x04D あとはないと思う。意外にすくないね。 2006/03/05(日) 18 54 58 ID t7Kv4cRx 技表(復号化状態・要暗号化) 左列上段 暗号化 10E64478 00000073 4C71C7A0 左列中段 10E6447C 000000f4 4C71C7A4 右列中段 10E64480 00000104 4C71C7A8 左列下段 10E64484 000000A4 4C71C7AC 右列上段 10E64488 00000033 4C71C7B0 10 ブフ 11 ブフダイン 12 マハ・ブフ 22 マハジオ 32 マハザン 33 マハザンダイン 34 竜巻 35 テンペスト 36 R 51 マハムド 61 ドルミナー 62 プリンパ 71 ディアラマ 72 ディアラハン 73 メ・ディア 74 パトラ 75 ディアオーラ 76 リカーム 77 サマリカーム 78 R 9F 雹魔撃斬 A0 雷魔神斬 a1 風魔神斬 A2 呪怨魔斬 A3 震天大雷 C1 電磁魔弾 D1 氷結無効 合体 D2 電撃無効 合体 D3 衝撃無効 合体 F1 医術の心得 F2 験気 F3 逆恨み F4 怨警 F5 食いしばり F6 逃走加速 F7 金銭加増 F8 宝珠加増 F9 経験加増 FA 憧れの君 FB 一分の活泉 FC 二分の活泉 FD 三分の活泉 FE 1分の魔脈 FF 二分の魔脈 100 三分の魔脈 101 豪傑の転心 102 魔弾の射手 103 火炎高揚 104 氷結高揚 105 電撃高揚 106 衝撃高揚 D7 火炎吸収 D8 氷結吸収(推測) D9 電撃吸収 DA 衝撃吸収(推測) DB 物理吸収 8F無し 9A無し 9D十文字斬り A4無し A5無し AF無し B3無し BE無し C4無し CF無し E0無し E6無し DC 終始時報(全ての敵の動きを一定時間止める) 7A:R 7B:R CF 無し D0 火炎無効(推測) D1 氷結無効 D2 電撃無効 D3 衝撃無効 D4 物理無効(推測) D5 呪殺無効(推測) D6 精神無効 D7 火炎吸収 D8 氷結吸収(推測) D9 電撃吸収 DA 衝撃吸収(推測) DB 物理吸収 DC 終始時報(効果無し?) DD 無し 30 ザン(推測) 31 ザンダイン(推測) 32 マハザン 33 マハザンダイン 34 竜巻 35 テンペスト 36 真空刃(合体技) B0:無し B1:無し B2:最強弾 B4:無し B5:電撃弾 B6:忘れた(何とか弾) B7:無し B8:呪殺弾 B9:魅惑弾 BA:無し BB:無し BC:魔封弾 BD:無し BE:無し BF:火烈魔弾 14 雪華 15 コキュートス 16 絶対零度 17 銀氷光線 63 マカジャマ 64 ペトラ 108 付着高揚 1 煉獄撃 刃 92 煉獄撃 壊 93 煉獄撃 94 羅刹龍転斬 95 強化弾 96 連撃 97 雄渾撃 98 大暴れ 99 逆鱗撃 9A無し 9B 鷹円弾 9C 突進?(合体技) 9D 十文字斬り(合体技) ※仲魔特技は必ず5つすべて入力しておかないと 未入力の欄は--となり勝手に潰されてしまうみたいです あと魔法・半減・合体技などは反映されましたが 火炎高揚など高揚系が反映されませんでした(当方の環境はPAR2です) 技中段左(火炎半減) 4C71C7A4 1456E69E ○ 反映される 技中段左(火炎高揚) 4C71C7A4 1456E6A8 × 反映されず(???と表示される) 2006/03/03(金) 17 36 41 ID Fvh3kuLB 戦闘後HP・MP全快 1CB335DC AFBAE7AD 1CB3350C AFB3E7C5 2006/03/08(水) 17 47 25 ID sdCtarGM 悪魔合体画面へ入ると忠誠度100 1CA6792C 3858E781 1CA67930 BAF8E79B アイテム関連 2006/03/03(金) 17 36 41 ID Fvh3kuLB アイテム最大所持数99 1C859854 3858E788 2006/03/03(金) 17 36 41 ID Fvh3kuLB 弾丸最大所持数9999 1C85987C 3858089C
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■このページは、久遠天乃を主人公とした2週目の物語のまとめです 1スレ目 2スレ目 3スレ目 4スレ目 5スレ目 6スレ目 7スレ目 8スレ目 バッドエンド①
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【主な内容】 お金&MAG&アイテム大量 弾丸9999発。 【注意点】
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1週目のスキルツリー、習得スキル引き継ぎ ただしランクは引き継がれず1に戻る 獲得資金0.75倍 バルデンホッフ風車前の教官からサブイベント「風車伝説」が受けられる 報酬は透視メガネ(常時奇襲成功)
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ストーリー|イベント|小ネタ|戦闘システム|FAQ ■プレイ前のよくある質問Q. シリーズやってなくても入り込める? Q. これアクション? Q. 戦闘中、仲魔は1体しか召喚出来ないの? Q. 葛葉ライドウって名前で固定? Q. シリーズ化前提って聞いたけど、もしかして一作で完結しない? Q. キャラクターボイスはある? Q. ピクシー出ないの? ■システム関連Q. 宿屋ないの? Q. 悪魔合体って何処で? Q. ○○作りたいんだけど? Q. ○○の強力スキル持ったレシピ教えて! Q.すぐHP減るんだが Q. MAGの上限とか仲魔の限界数が低いんだが Q. ステータスってどういう影響? ■よくある質問Q. ステ振りどうすりゃいいの? Q. 操作性が悪すぎる。すぐ死む。 Q. 麻雀牌どこ~? Q. たまに出る「はい」「いいえ」の選択肢で何か変わるの? Q. アイスや黒蜜は何処? Q. 犬イベントの将来の夢って何か意味ある? Q. 風間刑事ってどこにいるの? ■シナリオ関連Q. 壁が壊せねえええええええ Q. 飯田が助けられない! Q. オボログルマに会えません! 満月の時に栗栖坂のガード下でいいんだよね? Q. 銀座の車ってどの特技で動かすの?? Q. カフスボタンって何? Q. 清助けられない! Q. 教会どこ? Q. 報告書が見つからないor取れない Q. 入江不動どこ? Q. 和電イ号基で先に進めないんだけど? Q. 衛星タイイツのイベントが越せない Q. クダンが倒せない Q. 第九話の電車で詰まる Q. 第拾壱話の自動人形どこ? Q. 力集めって誰に話すん? Q. 猫又の∞回廊どう行きゃいいんだ? Q. モコイの暗号が解けない ■プレイ前のよくある質問 Q. シリーズやってなくても入り込める? A.ストーリー的には前二作の過去編になる。シリーズ(特に真2)をプレイしているとニヤリとできるシチュエーションはある。 Q. これアクション? A. ジャンルはあくまでRPG。戦闘がアクション(エンカウント方式)。 Q. 戦闘中、仲魔は1体しか召喚出来ないの? A. 1体のみ。2体、3体になると画面上判り辛いため。ムービーイベント中はその限りではない。シリーズ化すれば今後増えるかもしれない(らしい)。 Q. 葛葉ライドウって名前で固定? A. 本名は別に付けられる。葛葉ライドウはいわゆる名跡。 Q. シリーズ化前提って聞いたけど、もしかして一作で完結しない? A. 超力兵団編は解決する。続編ゲームのアバドン王、小説の死人驛使、ドラマCDの隻眼化神、WEBコミックのコドクノマレビトなどが展開中。 Q. キャラクターボイスはある? A.悪魔にのみ掛け声程度アリ。ライドウ、鳴海、朝倉といった主要キャラは口パク字幕でボイス無し。ライドウは死亡時や転倒時に呻いたりする程度。 Q. ピクシー出ないの? A. いない。クーフーリンもいないし、マーラ様もいない。 ■システム関連 Q. 宿屋ないの? A. 金王屋地下の業魔殿or異界のナキサワメ Q. 悪魔合体って何処で? A. 金王屋の地下の業魔殿で可能 Q. ○○作りたいんだけど? A. 合体あるのみ。今回は種族も少ないんで法則わりと簡単。ボス悪魔やイベント悪魔は一度ストーリー上で倒さないと作れません。 Q. ○○の強力スキル持ったレシピ教えて! A. 外法や満月合体使えば任意のスキルを引き継げるので最低ランクの仲魔以外は全スキルの中から好きなものが使える。だから弱点カバー以外は好きなものを選択して合体継承させまくれ。面倒なら弱点カバーできるスキルと回復魔法だけでもいいと思われ。 Q.すぐHP減るんだが A.ガードを活用すると大分ダメージが減ります。攻撃を1~2発で止めてガードすると隙が少ないです。 Q. MAGの上限とか仲魔の限界数が低いんだが A. 仲魔からの忠誠度が一定以上に行くとサマナーのランクが上がる。(MAG上限上昇) ランクが上がった状態でヤタガラスの使者に合うと管が貰える(一定ランク毎) Q. ステータスってどういう影響? A.以下の通り。力:刀・物理攻撃力 魔:仲魔強化・魔法攻撃力・最大MP・魔法防御力 耐:最大HP・物理防御力 運:バッドステータスからの回復とか色々 ■よくある質問 Q. ステ振りどうすりゃいいの? A. 下記項目を参考にお好きにどうぞ。「力」…基本的に他のステータスが重要視され、シュミットで刀の攻撃力を上げられる為優先度は低く、ダメージソースが合体攻撃の場合は最終値20あれば十分。それ以外の場合は「力」には程々に振って行けば問題ない。 「魔」…ライドウの場合は召還時の消費MAG減少と仲魔のステータスアップに、仲魔の場合は魔法威力,最大MP,合体技の威力に影響する(ピンク色の部分がライドウの「魔」による補正)MAG不足で困った場合は「魔」に1振るだけで大分違う。仲魔を多用する場合には重要な項目 「耐」…振る事によりHPの最大値と防御力の向上効果が得られ、致死率が低下する。的の避けられない攻撃もある為、多めに振っておいた方が良いステータスで最重要項目でもある 「速」…過去シリーズ作にあり、現作で撤廃されたステ。真3等よりも比較的多くポイントを振れる。尚攻撃は全て必中。 「運」・・・状態異常や捜査スキルの成功率、ヒロ右衛門で拾うアイテムの種類など、確立に起因するステ。上げれば状態異常にかかり辛くなり、良いアイテムを拾えるようになる為、上げておいて損はないステータスである。(匠の技等にも影響するらしい?運についてはまだ未調査) Q. 操作性が悪すぎる。すぐ死む。 A. 仕様です。銃は打った瞬間に方向キーで対象を変えられる。つまり最大3体の動きを一時的に止めることが可能。その隙に間合いを詰めて、回転斬りや連続斬りを叩き込むべし(小ネタにあるように最後は突きの方が強い)。 連続斬りはガードキャンセル可能。□□×□□×□□×…と休みなしで攻撃できる(いわゆるハマリ斬り)。が、相手がのけぞらない場合は反撃を食らう。 突きは避けにも使える。魔法は詠唱開始で方向が決まる。避けながら戦うのは不可能ではないが、難しい。ガードの方が基本的に安全。 1 1ならヒット&アウェイ(叩いて逃げる)でOK。地道でもいつか倒せる。ただし物理に強い相手だとかなりだるい。 敵多杉の場合は範囲の広い合体技(斬り系)でゴリ押し可能。比較的効く敵の多いドルミナー等→会心でテンションを上げると楽。 操作に必死になってると、いつの間にか仲魔があぼーんしてることもあるので適宜チェックしつつL1で逃がすか、一旦帰還。 Q. 麻雀牌どこ~? A.以下の4つを持って探偵所に入れば麻雀可能ただし鳴海がいないと駄目。5話に入ると鳴海が事務所にいないのでしばらく麻雀出来なくなる。(鳴海再開は8話から。第7話でもできるがわざわざ麻雀やりに帰るくらいならボスぶっ殺したほうが早い。)やりたいなら4話終わるまでにやっときましょう放浪の三元牌・・・2話~。深川町エリアにある万能科学研究所に入り現場検証 哭きの数牌・・・3話~。深川町エリアの大道寺紡績工場。右側の部屋(セーブポイントが無い方)で現場検証を行う アカギれ四風牌・・・4話~。4話途中のイベントで運河を自由に行き来できるようになったらマップ東端にある修験界 東宮支所に行く。そこにいるゾンビと話して戦闘に勝利すれば入手(ただし仲魔一体で戦う事になるので注意) テツヤする点棒・・・4話終盤~。4話終盤以降晴海町に背中に何か取り付いてると言っている外人がいる。それを聞いた後異界の晴海町に行き、その男がいた場所にいるヒルコを倒す。倒した後外人に話せば入手 Q. たまに出る「はい」「いいえ」の選択肢で何か変わるの? A. 変わらない。自分の好きな方を選ぶべし Q. アイスや黒蜜は何処? A. 築土町の店先で単独捜査 Q. 犬イベントの将来の夢って何か意味ある? A. ラスダンで同じの入力するとお香が取れる Q. 風間刑事ってどこにいるの? A. 話が進む度に居場所が変わる。前話で事件が起こった場所に居ることが多い。 話 居場所 第壱話 探偵社前 第弐話 大道寺邸 第参話 銀座 第四話 大道寺紡績工場 第伍話 天主教会前 第六話 銀座 第七話 銀座 第八話 銀座 第九話 会えない 第拾話 桜田山 第拾壱話 桜田山 第拾弐話 銀座 ■シナリオ関連 Q. 壁が壊せねえええええええ A. 戦う前に右下の地名欄に必要属性が載ってる。銃と剣以外は魔法で壊せ。 Q. 飯田が助けられない! A. 銀座町ガード下にいる男からお守りを買っておく。読心術>通常会話で50000とふっかけられたら「いらない」というと50円に値引きする。ある程度進む(栗須坂でオボログルマと戦うまで?)と買えなくなるので最初に言ったときに買っとけ。 Q. オボログルマに会えません! 満月の時に栗栖坂のガード下でいいんだよね? A. ガード下じゃない。栗栖坂。 Q. 銀座の車ってどの特技で動かすの?? A. 蛮力属の力まかせ(オバリヨン、トゥルダク等) Q. カフスボタンって何? A. 参話で手に入り、持っていると参話終了時に電撃弾倉が貰える。入手条件は参話開始後、深川の工場で杖を拾う前までなので魔都量子界行ってたら乙。 Q. 清助けられない! A. 魔都量子界で従業員を全員助けろ。変なところに隠れていることは無いが、壁に阻まれた向こう側にいるとマップでは行った事になった見落としがちなので全マス必ず歩いて回れ。ちなみに全部で5人。 Q. 教会どこ? A. 大マップ右下(晴海町辺り)の下から4番目の道 Q. 報告書が見つからないor取れない A. 侵入、飛行、発火、現場調査を試せ。最後の一枚はゾンビに話聞いてから東門のあたりでエンカウント。 Q. 入江不動どこ? A. 銀座のカヤのすぐ左、通路と通路の間。結構狭い。 Q. 和電イ号基で先に進めないんだけど? A. ヒルコ床はライドウと単独行動で移動先が変わることがあるので色々と試せ。上層は左から行ってモー・ショボーのところで単独開始 同じ台から最初に位置に戻り、反時計回りにライドウと合流(道中で青水晶ゲット) 合流したら最後に乗って来た台で進むとセーブポイントへ セーブポイントで単独行動開始、乗って来た台で戻ると赤水晶もゲット Q. 衛星タイイツのイベントが越せない A. 将を射んとすれば馬から(周囲のに妖しい物体がないか?) Q. クダンが倒せない A. 正面からの攻撃はガードされるから、焦らず側面や背後を取って、攻撃魔法から連続斬りしる後はヤツが逃げるかどうか運次第 Q. 第九話の電車で詰まる A. 蛮力で電車どつく、不浄門を単独で迂回、ムスッペル撃破、電車どついて通れるようにすればおk Q. 第拾壱話の自動人形どこ? A.ミルクホールでナンパ中 Q. 力集めって誰に話すん? A. 銭湯、ゴミ溜め、召喚師の集まるところに居る奴 Q. 猫又の∞回廊どう行きゃいいんだ? A. 心読んで仲魔使え Q. モコイの暗号が解けない A. 銀氷で左、雷電で左、蛮力で右、外法で右で終了、そのあと侵入、飛行持ち悪魔で行き先が変わるz
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概要 主な登場人物 プレイするには 関連項目 概要 主な登場人物 葛葉ライドウ プレイするには PS2でのみプレイ可能。 関連項目 名前 コメント すべてのコメントを見る
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佐竹 【概要】 関東羽黒組の若頭。背中に大黒天の刺青を彫っている。 弱きを助け強きをくじくいい意味での任侠人で、配下や街の人々からの人望は厚い。 千寿区深川とそこの遊郭を縄張りとして統括し、銭湯・大國湯を愛用している。 大國湯は羽黒組の貸しきり状態だが、佐竹の金払いがいいので問題はないらしい。 ライドウの「帽子をかぶったまま入浴」に唯一ツッこんだ人。 実は素手で超力兵を殴り倒せる程強い。 だが普段は拳を使うことはほとんどなく、足蹴一発で戦意を喪失させるという。 下の名前は「健三」
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2周目以降の引継ぎ要素・追加要素 このゲーム、二周目からが本番です。 引き継ぐもの 主人公のステータス(知識とか根気など。レベル、HP、SPではない) ペルソナ全書(主人公のレベルに関係なく召喚できる) コミュMAX時のアイテム 所持金(クリア前にいらないアイテム・装備を売っておくと◎) ペルソナ全書で一定数登録した際に貰えるアイテム(ベルベット○○~) ペルソナの可能所持数(最初から12体保有できる) プレイ時間 マーガレット撃破時に貰える記念アイテム 引き継がないもの 主人公のLv(全書に登録したペルソナのレベルは引き継ぐ) 各種アイテム 各種装備品 各種素材(前周回でだいだらに売却した素材の数もリセットされる) コミュ達成率50%、100%でマーガレットから貰えるアイテム アナライズ情報(すべて?になる) コミュMAX時のアイテムの所持数(3周目以降、同じアイテムを2つ持っている場合は全て1個になる) 所持していた12体のペルソナ クリア後の追加要素 仲間のペルソナに謎のマーク(詳細不明・1周目シナリオ未クリア時も確認) 「普通の」宝箱を開けた際、「刈り取る者」が出現するようになる 真ENDクリアデータで新しく始めるとラスボス戦のペルソナを作成できる(7月10日以降) 真ENDルートでベルベットルームへ立ち寄り、イゴールの話を聞いて見晴らしの玉を貰ったすぐ後に、もう一度立ち寄れば 群青色の招待状を入手。天上楽土最上階でマーガレットと戦闘(女帝コミュをMAXにしておく必要あり) 2周目から狙ってみる目標 難易度は当然EXPERT 「刈り取る者」を倒した時に貰える【最強武器、神衣、全能の真珠】を手に入れる 全コミュMAXで主人公専用防具『マンダラ衣』を貰う ペルソナ全書100% (※審判コミュMAXのペルソナは真ENDルートでないと作れないので注意) クエスト50個全部制覇 アイテムコンプリート(ただしクリスマスに貰える主人公専用アクセサリーは彼女によって違うのでコンプ不可能) 堂島宅前 ○○8匹 テストでトップを取って下駄箱アイテムを全部取り3月20日2-2教室に○○さんを出現させる(一週目で出現させることも可。取った下駄箱アイテムは全部でなくても問題ない。2回以上であれば出現?) 本を全部制覇して主人公専用アクセサリー『読書王の証』を貰う 3段棚に「量産型ブラフマン」「重装甲アグニ」「モコイ人形」全部飾る ダブルヒランヤスプレッド専用ペルソナを作る (※注意 1周目で真END見ておかないと無理+全書には登録されない) マーガレット一人で撃破 真ENDラスボス一人で撃破
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紅蓮|銀氷|雷電|疾風|蛮力|外法|技芸|雑魚 屍鬼 名前 Lv HP MP スキル 特性 入手アイテム 初出現場所 コメント ゾンビー Lv2 80 66 雄渾撃 火炎弱点/氷結・電撃に強い 葛葉の里 回転斬りの餌食にしよう。 レディーゾンビー Lv10 175 150 瘴毒撃 火炎弱点/氷結・電撃に強い 紡績工場 同じく回転きりで容易く倒せる。 ゾンビージュンサ Lv25 354 207 雄渾撃 火炎弱点/氷結・電撃に強い 霞台 報告書探しで協力してくれる良いゾンビ。 ゾンビーケンペイ Lv30 400 234 銃撃 火炎弱点/氷結・電撃に強い 動きがスローモーだが、射程の長い銃撃に注意。 蛹体 名前 Lv HP MP スキル 特性 入手アイテム 初出現場所 コメント ヒルコ Lv46 300 378 プリンパ 氷結弱点 和電イ号基 大量に出てくる。プリンパ注意報。 怪異 名前 Lv HP MP スキル 特性 入手アイテム 初出現場所 コメント 赤マント Lv47 593 381 不満快快 br()怒りの烈火 和電イ号基 仲魔の移動速度では捉えきれない 超力兵 名前 Lv HP MP スキル 特性 入手アイテム 初出現場所 コメント ヨミクグツ 銃撃(速射) 造船所 狙撃型。 br()複数回ヒットする銃撃が厄介。 ヨミクグツ 銃撃(乱射) 造船所 掃射型。 br()遠距離から広範囲に向けて乱射する。 ヨミクグツ 剣撃 造船所 接近戦型。 br()三段攻撃は威力があるが隙が大きい。 外道 名前 Lv HP MP スキル 特性 入手アイテム 初出現場所 コメント ゴロツキ 302 57 濁酒からじし・加重弾×10 大國湯浴場 防御で固めて殴れ。 ナラズモノ 304 60 大國湯浴場 殴り負けたら説教部屋行きになる。
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ファイアーエムブレム暁の女神 ハード2週目 配信期間 10/04/24~10/06/09 1週目で使わなかったキャラを最後まで連れて行きたいと、 イベントスキップ&アニメオフでハード2週目です。 基本ノーリセ。 チクチクタイム有り。 プレイ動画リスト jusアーカイブ http //lonsdaleite.jp/jarchives/?channel=minoru1 第三部7章以降は残っているようです(2011/06/05) http //fliiby.com/folders/151581/minoru.html 終章までうp終了。(2011/08/27) 41が飛んでたのでナンバリング修正(2011/08/03)